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  ■操作説明書 p.1〜p.10
  ■操作説明書 p.10〜p.19
  ■操作説明書 p.20〜p.29
  ■操作説明書 p.30〜p.39
  □操作説明書 p.40〜p.48

p. 40

 ジョブ紹介

ここでは、このゲームに登場する主なジョブを紹介しましょう。 各々のジョブは戦闘などでJPをためることにより、レベルアップしていきます。 そしてレベルアップにしたがい、なれるジョブも増えていきます。 なかなかジョブが増えない場合は、いろいろなジョブになってレベルアップしてみてください。 なお、物語の進行とともに出てくるジョブの中にはジョブチェンジできないものもあります。 ※表中の「コマンド」は、ジョブ固有のアクションアビリティです(ジョブチェンジの仕方→
P32、アビリティについて→P33〜35)。

 見習い戦士
これといった特徴のない最も基本的なジョブ。
コマンド 「基本技」
代表的なアビリティ 「手当て」=MPを消費せずにステータス異常を回復。
装備可能武器 短刀・剣・鎚

 
 アイテム士
回復アイテムを使いこなす唯一のジョブ。
コマンド「アイテム」
代表的なアビリティ 「ポーション」=HP回復アイテム「ポーション」を使う。
装備可能武器 短刀・銃

 
 ナイト
騎士道精神を重んじる剣の使い手。敵の防具や能力を狙って破壊することが可能。
コマンド「戦技」
代表的なアビリティ 「アーマーブレイク」=鎧など胴に着けている防具を破壊。
装備可能武器 剣・騎士剣・鎚

 
 弓使い
弓矢を使いこなす唯一のジョブ。
コマンド「チャージ」
代表的なアビリティ 「チャージ10」=力をためたぶん攻撃力が増す。
装備可能武器 弓・自動弓

注釈:
・見習い戦士は実際には斧も装備できます。
・ナイトは実際には鎚を装備できません。


p. 41

 
 モンク
鍛え上げた肉体を武器にするジョブ。精神集中による回復技も使う。
コマンド「拳術」
代表的なアビリティ 「波動撃」=離れた相手に気功弾をぶつける。
装備可能武器 素手

 
 白魔道士
回復系魔法「白魔法」の使い手。
コマンド「白魔法」
代表的なアビリティ 「ケアル」=HP回復魔法。アンデッドにはダメージを与える。
装備可能武器

 
 黒魔道士
攻撃系魔法「黒魔法」の使い手。
コマンド「黒魔法」
代表的なアビリティ 「サンダー」=ターゲットに雷を落としてダメージを与える。
装備可能武器 ロッド

 
 時魔道士
時空間を操る「時魔法」の使い手。
コマンド「時魔法」
代表的なアビリティ 「スロウ」=ターゲットの時間の流れを遅くする。
装備可能武器

 
 召喚士
幻界より幻獣を呼び出し、その大いなる力を行使する。
コマンド「召喚魔法」
代表的なアビリティ 「バハムート」=竜王バハムートのブレスで敵に大ダメージを与える。
装備可能武器 杖・ロッド


p. 42

 
 シーフ
敵の持ち物をいただいてしまう盗賊。装備品などを狙って盗むことができる。
コマンド「盗む」
代表的なアビリティ 「ギル取り」=相手の所持金を奪い取る。
装備可能武器 短刀

 
 話術士
口先三寸で戦場を渡り歩く異色の戦士。
コマンド「話術」
代表的なアビリティ 「勧誘」=敵を自軍に引き入れてしまう。
装備可能武器 短刀・銃

 
 陰陽士
万物生成の原理である陰と陽の力を操作し、敵の精神・肉体を変質させる。
コマンド「陰陽術」
代表的なアビリティ 「腐生骸屍」=ターゲットを「アンデッド」ステータスにしてしまう。
装備可能武器 杖・ロッド・辞書・棒

 
 風水士
地形の持つ潜在能力を目覚めさせて攻撃する。
コマンド「風水術」
代表的なアビリティ 「蔦地獄」=足下から蔦を絡み付かせ、時間の流れを止めてしまう。
装備可能武器 剣・斧

 
 竜騎士
重装備ながら空高くジャンプして攻撃する槍の名手。
コマンド「ジャンプ」
代表的なアビリティ 「水平ジャンプ2」=水平ジャンプ可能範囲が2パネルに広がる。
装備可能武器


p. 43

 
 侍
刀に込められた魂を放射させる異国の剣士。
コマンド「引き出す」
代表的なアビリティ 「備前長船」=周囲の敵のMPにダメージを与える。
装備可能武器

 
 忍者
歴史の影の世界に生きてきた闇の仕事人。武器を敵に投げつけることができる。
コマンド「投げる」
代表的なアビリティ 「手裏剣」=手裏剣を投げて相手にダメージを与える。
装備可能武器 忍刀・短刀・鎚

 
 算術士
敵ターゲットを数字計算で決定する学者肌の戦士。
コマンド「算術」
代表的なアビリティ 「レベル」=ターゲットのレベルを魔法の計算対象にする。
装備可能武器 辞書・棒

 
 吟遊詩人
その歌声で味方を励まし、援護する。
コマンド「詩う」
代表的なアビリティ 「命の詩」=マップ上の全ての味方のHPを回復する。
装備可能武器 楽器

 
 踊り子
その妖しい踊りで、敵に様々な悪影響を与える。
コマンド「踊る」
代表的なアビリティ 「ウィッチハント」=マップ上の敵全員のMPにダメージを与える。
装備可能武器 短刀・反物


p. 44

 魔法

魔法には白・黒魔法、時魔法、陰陽術、召喚魔法などの種類があります。 その魔法の一部を紹介しましょう。

〔白魔法〕

HPの回復や、各種ステータス異常の回復がメインの魔法です。 また防御補助の面も充実しており、戦闘には欠かせない魔法といえるでしょう。
名称 効果
ケアル HPを小回復する
ケアルラ HPを中回復する
ケアルガ HPを大回復する
レイズ 戦闘不能のユニットを復活させる
アレイズ 戦闘不能のユニットをHP満タンの状態で復活させる
リジェネ 一定時間ごとに徐々にHPを回復させる
プロテス 物理攻撃に対する防御力を上げる
シェル 魔法攻撃に対する防御力を上げる
ウォール 物理・魔法両攻撃に対する防御力を上げる
エスナ 多くのステータス異常を回復させる
ホーリー 聖なる力による白魔法唯一の攻撃魔法

〔黒魔法〕

攻撃を主体とした系統の魔法です。 アタックチームに、黒魔道士をひとり加えておけば戦闘は非常に有利に進むでしょう。 序盤から終盤までコンスタントに役立つ魔法です。
名称 効果
ファイア 炎属性の攻撃魔法(威力小)
ファイラ 炎属性の攻撃魔法(威力中)
ファイガ 炎属性の攻撃魔法(威力大)
サンダー 雷属性の攻撃魔法(威力小)
サンダラ 雷属性の攻撃魔法(威力中)
サンダガ 雷属性の攻撃魔法(威力大)
ブリザド 冷属性の攻撃魔法(威力小)
ブリザラ 冷属性の攻撃魔法(威力中)
ブリザガ 冷属性の攻撃魔法(威力大)
トード 「カエル」に変化させる
デス 成功すれば一撃で戦闘不能にする
フレア 高熱放射エネルギーによる最強の黒魔法

※物理攻撃 … 武器や素手、弓などにより直接的なダメージを与える攻撃
 魔法攻撃 … 魔法や術、ドラゴンのブレスなどの攻撃


p. 45

〔時魔法〕

主に攻撃補助、防御補助魔法を中心とする魔法です。 敵のHPを減らすことにはあまり期待できませんが、時間を操ることで、味方を確実にフォローしてくれる魔法といえるでしょう。
名称 効果
ヘイスト ターゲットの時間の流れを早くする
スロウ ターゲットの時間の流れを遅くする
ストップ ターゲットの時間の流れを止める
ドンムブ ターゲットをその場から移動できなくしてしまう
レビテト 重力から解き放ち、浮遊させる
リフレク 受けた魔法を後方に反射させる
クイック ターゲットに優先的にアクティブターンを回す
グラビデ 超重力により、一定の割合のHPをへらす
グラビガ 超重力により、一定の割合のHPをへらす(効果大)
メテオ 戦場に巨大な隕石を落とし、大ダメージを与える

〔陰陽術〕

ターゲットのステータス変化をメインとする魔法です。 一見すると地味ですが、ステータス異常になったユニットはまともに戦闘できなくなることもあります。 うまく使いこなしましょう。
名称 効果
闇縛符(あんばくふ) ターゲットを「暗闇」ステータスにする
魔吸唱(まきゅうしょう) ターゲットのMPを吸い取る
命吸唱(めいきゅうしょう) ターゲットのHPを吸い取る
沈黙唱(ちんもくしょう) ターゲットを「沈黙」ステータスにする
腐生骸屍(ふじょうがいし) ターゲットを「アンデッド」ステータスにする
勇猛狂符(ゆうもうきょうふ) ターゲットを「バーサク」ステータスにする
狐鶏鼠(こけいそ) ターゲットの勇気(ブレイブポイント)を下げる
絶装魔脱(ぜっそうまだつ) 支援ステータスの効果を打ち消す
夢邪睡符(むじゃすいふ) ターゲットを「睡眠」ステータスにする
碑封印(ひふういん) ターゲットを「石化」ステータスにする

〔召喚魔法〕

幻界から幻獣を呼び出し、その強力な力をバトルフィールドで爆発させます。 攻撃から回復、各種補助までその威力は絶大なものばかりです。 戦局を左右する魔法といえるでしょう。
名称 効果
モーグリ 味方のHPを回復
シヴァ 敵に冷属性のダメージを与える
ラムウ 敵に雷属性のダメージを与える
イフリート 敵に炎属性のダメージを与える
タイタン 敵に土属性のダメージを与える
バハムート 敵に無属性のダメージを与える
オーディン 敵に無属性のダメージを与える
リバイアサン 敵に水属性のダメージを与える
クリュプス 敵に無属性のダメージを与える


p. 46

 武器・防具・アイテム

武器には片手に装備できるもの、両手で持たなければならないものの2種類あります。 両手で持つ武器を装備した場合、もう一方の手には盾を装備できません。 またアイテムは、アイテム士か、そのアビリティを持ったユニットしか使うことができませんので注意しましょう。 なお、ここに紹介する装備品はほんの一部に過ぎません。 強力なアイテムを、ぜひ見つけ出してください。

〔武器〕

名称 装備部 備考  
短刀片手ダガーやナイフなどの刃渡りの短い軽い武器。多くのジョブが使いこなせる。二刀流可
片手刃渡りが長い分重量があり、ナイトなどの力のあるジョブが使う二刀流・両手持ち可
騎士剣片手ナイトのみが使いこなせる貴重で攻撃力の高い武器。追加効果をもつものもある二刀流・両手持ち可
片手刀匠が魂を込めて鍛え上げた異国の剣。侍の武器である二刀流・両手持ち可
忍刀片手忍者の持つ刀。身軽さが重視されるため、侍の刀よりは短い二刀流・両手持ち可
両手重みで叩きつけて攻撃する。破壊力もかなり高い 
ロッド片手魔道士が携える武器。威力はあまりないが、追加効果や追加魔法のあるものが多い二刀流・両手持ち可
片手ロッド同様に魔道士の武器だが、聖なる追加効果をもつものが多い二刀流・両手持ち可
片手棒の先に鉄球などをつけた武器 
片手古代に使われたという武器。射程距離が圧倒的に長い 
自動弓片手ボウガンなど、片手で比較的簡単に扱える弓 
両手弓使いの武器。両手でしか扱えないが射程距離、破壊力共に自動弓より大 
楽器片手特殊な旋律を奏でる。吟遊詩人専用の武器 
辞書片手特殊な書物であり、書かれている言葉の持つ力で攻撃する 
片手剣や刀が届かないところからでも攻撃できる。竜騎士が主に使う両手持ち可
片手突いて攻撃するための長い棒。射程距離は剣や刀よりも長い。両手持ち可

〔防具〕

名称 装備部 備考
片手敵の攻撃に対する回避率をかなり上げる
頭を守る頑丈な防具。ただし重い
帽子頭に着ける防具。軽いため多くのジョブが装備できる
胴を守る頑丈で重い防具
胴を守る一般的な防具。多くのジョブが装備可能
ローブ主に魔道士系のユニットが身に着けられるゆったりと身を包む服

〔アイテム〕

名称 効果
ポーションHPを回復(小)
ハイポーションHPを回復(中)
エクスポーションHPを回復(大)
エーテルMPを回復
ハイエーテルMPを大きく回復
エリクサーHP・MPを完全回復
毒消し「毒」ステータスを治す
目薬「暗闇」ステータスを治す
やまびこ草「沈黙」ステータスを治す
乙女のキッス「カエル」ステータスを治す
名称 効果
金の針「石化」ステータスを治す
万能薬「毒」「暗闇」「沈黙」「カエル」「石化」「睡眠」「混乱」「オイル」を治す
フェニックスの尾「戦闘不能」を治す

注釈:
・鎚は実際には二刀流・両手持ち可です。


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p. 48(裏表紙)

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