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■ 吸血

 使用者:アークナイト(エルムドア、ザルバッグ)

 アークナイトのジョブコマンド。 
 生き血をすする悪魔の所業。 
 吸血
Jp
-
射程
1/0
効果
1

-
_____________
■ 相手に [相手の最大HP / 4] のダメージを与え、
  その分自分の HPを回復する。
  さらに相手に吸血を付加する。
  バンパイアの吸血と異なり、付加確率は 100%。


■ 闇魔術

 使用者:アルテマデーモン

 アルテマデーモンのジョブコマンド。 
 闇の世界より力を導き出す魔術。 
 ナノフレア
Jp
-
射程
4
効果
3/1
Sp
20

-
_____________
元素の状態を励起して崩壊させ
発生したエネルギーで攻撃する。
 ダークホーリー
Jp
-
射程
4
効果
1
MP
40
Sp
15

-

×

×

×
 
虚空間である漆黒の闇で包み込み
ダメージを与える魔法。
暗属性
■ 攻撃魔法 X = 37
 アルテマ
Jp
-
射程
4
効果
2/1
MP
10
Sp
20

-

×

×

 
絶対的なエネルギーでダメージを与える魔法。
■ 攻撃魔法 X = 23
  第4章でラムザが見習い戦士の時に受けると
  ラーニングすることができる。
 ハリケーン
Jp
-
射程
4
効果
3/2

-
_____________
竜巻を起こして一帯にダメージを与える。
風属性
■ ダメージ = [相手の最大HP / 3]
 アルマゲスト
Jp
-
射程
4
効果
3/1

-
_____________
天空を動く星々が作用してできた時空の歪みを
発現させダメージを与える。
■ ダメージ = 使用者の最大HP - 現在HP
・ナノフレアのダメージの計算手順
(1)X1 = [(MA + 5) / 2], X2 = MA 
(2)相手が『魔法防御力UP』をセット …X2 = [X2 × 2 / 3]
(3)相手がシェル状態 …X2 = [X2 × 2 / 3]
(4)相手がカエルかチキン状態 …X2 = [X2 × 1.5]
(5) X2 = [(X2 + C1) × C2]
(6) V = X1 × X2
・ハリケーンの成功率の計算手順
(1)X1 = 50, X2 = MA 
(2)相手が『魔法防御力UP』をセット …X2 = [X2 × 2 / 3]
(3)相手がシェル状態 …X2 = [X2 × 2 / 3]
(4)相手がカエルかチキン状態 …X2 = [X2 × 1.5]
(5) X1 = [(X1 + C1) × C2]
X2 = [(X2 + C1) × C2]
(6) P = X1 + X2


■ ジャ魔法

 使用者:死の天使(ザルエラ)

※攻略本には「グラビジャ」という、相手の HPを 1にする魔法も紹介されているのですが、ザルエラが「グラビジャ」を使用するところを確認できなかったので、 今回は省略しています。

 フレアジャ
Jp
-
射程
4
効果
2/3敵
MP
35
Sp
25

-

×

×

×
 
超エネルギー体を熱に変換し
高温で一面を焼きつくす魔法。
■ 攻撃魔法 X = 38
 コンフジャ
Jp
-
射程
4
効果
2/3敵
MP
35
Sp
25

-

×

×

×
 
理性を失わせて無秩序な行動をとらせる魔法。
付加混乱
■ 障害魔法 X = 160
 トードジャ
Jp
-
射程
4
効果
2/3敵
MP
35
Sp
25

-

×

×

×
 
不気味な呪いでカエルに変化させる魔法。
カエルにかけると元の姿に戻る。
付加カエル
■ 障害魔法 X = 160
 スリプジャ
Jp
-
射程
4
効果
2/3敵
MP
35
Sp
25

-

×

×

×
 
眠りに落として隙(すき)をつくる魔法。
付加睡眠
■ 障害魔法 X = 150
 ブライジャ
Jp
-
射程
4
効果
2/3敵
MP
35
Sp
25

-

×

×

×
 
暗闇で覆い視界を奪う魔法。
視界が奪われると直接攻撃の命中率が下がる。
付加暗闇
■ 障害魔法 X = 200


■ 剣技 (1)

 使用者:亡霊のナイト

 戦技(せんぎ)ナイトのジョブコマンド。 
 装備やパラメータを破壊するブレイク技。 
  ※第4章 ランベリー城地下墓地に登場する亡霊のナイトのジョブコマンドですが、コマンド名は「技」なのにヘルプメッセージは「技」になっている奇妙なジョブコマンドです。
 実際には、ナイトの戦技(ヘッドブレイク、アーマーブレイク等)と同じ内容のジョブコマンドで、聖剣技や暗黒剣などの剣技は使用しません。

 ヘッドブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 45 + A
 アーマーブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 40 + A
 シールドブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 55 + A
 ウエポンブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 30 + A
 マジックブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 50 + A,
  MPダメージ量 = [(相手の最大MP + 1) / 2]
 スピードブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 50 + A, Speedを 2減少させる。
 パワーブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 50 + A, Aを 3減少させる。
 マインドブレイク
Jp
-
射程
-
効果
0

_____________
■ P = 50 + A, MAを 3減少させる。


■ 破壊魔剣

 使用者:アークナイト(ザルバッグ)

 アークナイトのジョブコマンド。 
 パラメータを破壊する技。 
 マジックルーイン
Jp
0
射程
4
効果
2/0
MP
20
Sp
34

-

×

×

×
 
魔力を破壊して滅殺する術。
MPにダメージを与える。
■ 障害魔法 X = 250
  MPダメージ量 = [(相手の最大MP + 1) / 2]
 スピードルーイン
Jp
0
射程
4
効果
2/0
MP
20
Sp
34

-

×

×

×
 
すばやさを破壊して滅殺する術。Speedを下げる。
■ 障害魔法 X = 250
  Speedを 3減少させる。
 パワールーイン
Jp
0
射程
4
効果
2/0
MP
20
Sp
34

-

×

×

×
 
物理攻撃力を破壊して滅殺する術。
AT武器を下げる。
■ 障害魔法 X = 250
  Aを 5減少させる。
 マインドルーイン
Jp
0
射程
4
効果
2/0
MP
20
Sp
34

-

×

×

×
 
魔法攻撃力を破壊して滅殺する術。
AT魔法を下げる。
■ 障害魔法 X = 250
  MAを 5減少させる。


■ 剣技 (2)

 使用者:ルーンナイト(ダイスダーグ)

 ルーンナイトのジョブコマンド。 
 剣の技を自在に繰り出し、敵を斬り倒す。 
※ルーンナイトの「剣技」は聖剣技と剛剣の複合アビリティです。
 筆者が調査したところでは、「乱命割殺打」だけは使用を確認できなかったのですが、ここでは一応紹介しておきます。

 不動無明剣
Jp
-
射程
2
効果
2/0

-
_____________
付加ストップ
■ V = (WP + 2) × A
 乱命割殺打
Jp
-
射程
3/2
効果
1

-
_____________
付加死の宣告
■ V = (WP + 3) × A
 北斗骨砕打
Jp
-
射程
3/1
効果
1

-
_____________
付加戦闘不能
■ V = (WP + 2) × A
 無双稲妻突き
Jp
-
射程
3
効果
2/1

-
_____________
付加沈黙
■ V = (WP + 4) × A
 聖光爆裂破
Jp
-
射程
4方向
効果
5/2

-
_____________
付加混乱
■ V = (WP + 5) × A
 強甲破点突き
Jp
-
射程
3
効果
1

-
_____________
■ V = WP × A, 胴装備を破壊
 星天爆撃打
Jp
-
射程
3
効果
1

-
_____________
■ V = WP × A, 頭装備を破壊
 冥界恐叫打
Jp
-
射程
3
効果
1

-
_____________
■ V = WP × A, 武器を破壊
  咬撃氷狼破
Jp
-
射程
3
効果
1

-
_____________
■ V = WP × A, アクセサリを破壊


■ 全魔法 (1)

 使用者:ルーンナイト(ダイスダーグ)

 ソーサラーのジョブコマンド。 
 すべての魔法は光を切り裂く。 
※各アビリティの性能は、同名の黒魔法などと同じ。
 バイオガには3種類ありますが、バイオガ(アンデッド)とバイオガ(石化)は使用しないようです。

 ファイガ
Jp
500
射程
4
効果
2/3
MP
24
Sp
15




×
 
紅蓮の炎を巻き起こす黒魔法。
炎属性
■ 攻撃魔法 X = 24
 サンダガ
Jp
500
射程
4
効果
2/3
MP
24
Sp
15




×
 
閃く閃光でうちのめす黒魔法。
雷属性
■ 攻撃魔法 X = 24
 ブリザガ
Jp
500
射程
4
効果
2/3
MP
24
Sp
15




×
 
凍てついた氷柱を現出する黒魔法。
冷気属性
■ 攻撃魔法 X = 24
 バイオガ(戦闘不能)
Jp
-
射程
4
効果
3/3
MP
24
Sp
17



×

×
 
汚れた邪気でダメージを与える魔法。
付加戦闘不能
■ 攻撃魔法 X = 24


■ 全魔法 (2)

 使用者:憤怒の霊帝(アドラメレク)

※各アビリティの性能は、同名の白魔法・黒魔法などと同じ。

 ホーリー
Jp
600
射程
5
効果
1
MP
56
Sp
17

-



×
 
神聖な光で包み込んで攻撃する白魔法。
聖属性
■ 攻撃魔法 X = 50
 ファイジャ
Jp
900
射程
4
効果
3/3
MP
48
Sp
10


×

×

 
紅蓮の炎を巻き起こす黒魔法。
炎属性
■ 攻撃魔法 X = 32
 サンダジャ
Jp
900
射程
4
効果
3/3
MP
48
Sp
10


×

×

 
閃く閃光でうちのめす黒魔法。
雷属性
■ 攻撃魔法 X = 32
 ブリザジャ
Jp
900
射程
4
効果
3/3
MP
48
Sp
10


×

×

 
凍てついた氷柱を現出する黒魔法。
冷気属性
■ 攻撃魔法 X = 32
 フレア
Jp
1000
射程
5
効果
1
MP
60
Sp
15




×
 
超エネルギー体を熱に変換し
高温で一面を焼きつくす黒魔法。
■ 攻撃魔法 X = 46
 グラビガ
Jp
550
射程
4
効果
2/3
MP
50
Sp
10




×
 
超高質量の空間をつくりだし
強力な重力場でダメージを与える時魔法。
■ 障害魔法 X = 120,
  ダメージ量 = [(相手の最大HP + 1) / 2]
 バハムート “メガフレア”
Jp
1600
射程
4
効果
4/3敵
MP
60
Sp
7

-

×

×

 
壮絶なブレス攻撃をする召喚獣。
■ 攻撃魔法 X = 42
 オーディン “破壊の閃光”
Jp
900
射程
4
効果
4/3敵
MP
50
Sp
8

-

×

×

 
竜馬にまたがり戦場を駆け抜け
ダメージを与える召喚獣。
■ 攻撃魔法 X = 36
 リバイアサン “タイダルウエイブ”
Jp
860
射程
4
効果
4/3敵
MP
48
Sp
8

-

×

×

 
巨大な水のうねりで戦場をのみこむ召喚獣。
水属性
■ 攻撃魔法 X = 34
 サラマンダー “火炎竜立ち昇らん”
Jp
860
射程
4
効果
3/2敵
MP
48
Sp
8

-

×

×

 
紅蓮の炎で戦場を焼き尽くす召喚獣。
炎属性
■ 攻撃魔法 X = 34