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 ここではゲスト・敵限定のジョブコマンドと、そこに含まれるアビリティを紹介しています。
 ジョブコマンド自体は独自の物でも、そこに含まれるアビリティが通常ジョブのものと共通である場合もありますが、 このようなアビリティには、基本的な性能のみを紹介してあります。
詳細なダメージ計算手順などは、通常ジョブのアビリティのページを参照してください。

 なお、ルカヴィの使用するジョブコマンドとアビリティの分類については、スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 公式コンプリートガイド」を参考にしました。

■ ガッツ (2)
 見習い戦士のジョブコマンド。派手さはないが 
 戦闘における行動の基本要素がつまっている。 
 使用者:見習い戦士(ディリータ)

※通常の見習い戦士の「ためる」「体当たり」「投石」「手当て」に加え、「おまじない」を使用できる。

 ためる
Jp
300
射程
自分中心
効果
1

-
_____________
力をためて物理攻撃力を上げる技。
■ Aを 1増加させる。
 体当たり
Jp
80
射程
1/1
効果
1

-
_____________
自分の身体をぶつけて攻撃する技。
■ V = 1〜4 × A
  1/2の確率で相手をノックバック
 投石
Jp
90
射程
4
効果
1

_____________
離れたところにいる敵に石を投げつける技。
■ V = 1〜2 × A
  1/2の確率で相手をノックバック
 手当て
Jp
150
射程
1/2
効果
1

-
_____________
ステータス異常を回復する技。
解消暗闇・沈黙・毒
 おまじない
Jp
-
射程
1/3
効果
1

-
_____________
精霊に自分のHPを捧げて、その倍の分
相手のHPを回復してもらうおまじない。
■ 消費HP = [使用者の最大HP / 5] ,
  回復HP = 消費HP × 2


■ 基本技 (2)
 見習い戦士のジョブコマンド。派手さはないが 
 戦闘における行動の基本要素がつまっている。 
 使用者:見習い戦士(アルガス)

※通常の見習い戦士の「ためる」「体当たり」「投石」「手当て」に加え、「ヘッドブレイク」「アーマーブレイク」を使用できる。

 ためる
Jp
300
射程
自分中心
効果
1

-
_____________
力をためて物理攻撃力を上げる技。
■ Aを 1増加させる。
 体当たり
Jp
80
射程
1/1
効果
1

-
_____________
自分の身体をぶつけて攻撃する技。
■ V = 1〜4 × A
  1/2の確率で相手をノックバック
 投石
Jp
90
射程
4
効果
1

_____________
離れたところにいる敵に石を投げつける技。
■ V = 1〜2 × A
  1/2の確率で相手をノックバック
 手当て
Jp
150
射程
1/2
効果
1

-
_____________
ステータス異常を回復する技。
解消暗闇・沈黙・毒
 ヘッドブレイク
Jp
300
射程
-
効果
0

_____________
頭に装備しているアイテムを破壊する技。
■ P = 45 + WP + A
 アーマーブレイク
Jp
400
射程
-
効果
0

_____________
胴に装備しているアイテムを破壊する技。
■ P = 50 + WP + A


■ 聖剣技 (2)
 ホワイトナイトのジョブコマンド。 
 聖なる奥義で攻撃する超剣技。 
 使用者:ホワイトナイト(ウィーグラフ)

※各場面でウィーグラフが使用できるアビリティは以下の通り。

  第1章 風車小屋… 「不動無明剣」「乱命割殺打」「北斗骨砕打」を必ず習得している。
  第3章 地下書庫 地下一階… 「不動無明剣」「乱命割殺打」「北斗骨砕打」「無双稲妻突き」を
  Jp(2200 〜 2299)の範囲内でランダムに習得している。
  第3章 リオファネス城城内… 「無双稲妻突き」を必ず習得している。

 不動無明剣
Jp
100
射程
2
効果
2/0

-
_____________
付加ストップ
■ V = (WP + 2) × A
 乱命割殺打
Jp
400
射程
3/2
効果
1

-
_____________
付加死の宣告
■ V = (WP + 3) × A
 北斗骨砕打
Jp
500
射程
3/1
効果
1

-
_____________
付加戦闘不能
■ V = (WP + 2) × A
 無双稲妻突き
Jp
700
射程
3
効果
2/1

-
_____________
付加沈黙
■ V = (WP + 4) × A


■ 聖剣技 (3)
 ホーリーナイトのジョブコマンド。 
 武器による聖なる奥義で、敵をなぎ倒す。 
 使用者:ホーリーナイト(ディリータ)

※聖剣技の各アビリティに加え、「おまじない」を使用できる。

 不動無明剣
Jp
100
射程
2
効果
2/0

-
_____________
聖なる剣気でダメージを与える技。
付加ストップ
■ V = (WP + 2) × A
 乱命割殺打
Jp
400
射程
3/2
効果
1

-
_____________
聖なる剣気でダメージを与える技。
付加死の宣告
■ V = (WP + 3) × A
 北斗骨砕打
Jp
500
射程
3/1
効果
1

-
_____________
聖なる剣気でダメージを与える技。
付加戦闘不能
■ V = (WP + 2) × A
 無双稲妻突き
Jp
700
射程
3
効果
2/1

-
_____________
聖なる剣気でダメージを与える技。
付加沈黙
■ V = (WP + 4) × A
 聖光爆裂破
Jp
800
射程
4方向
効果
5/2

-
_____________
聖なる剣気でダメージを与える技。
付加混乱
■ V = (WP + 5) × A
 おまじない
Jp
-
射程
1/3
効果
1

-
_____________
精霊に自分のHPを捧げて、その倍の分
相手のHPを回復してもらうおまじない。
■ 消費HP = [使用者の最大HP / 5] ,
  回復HP = 消費HP × 2


■ 聖魔法

 使用者:プリンセス(オヴェリア)、クレリック(アルマ)

 (オヴェリア)
 プリンセスのジョブコマンド。 
 回復する魔法と守護を得る魔法。 
 (第3章のアルマ)
 兄に教えてもらった、彼女だけの魔法。 
 (第4章のアルマ)
 クレリックのジョブコマンド。 
 絶対的な力の源からの光を現世に導く。 
 マバリア
Jp
0
射程
5
効果
1
MP
30
Sp
25

-

×

×

×
 
あらゆる守護効果を手に入れる魔法。
付加リレイズ・リジェネ・プロテス・シェル
  ヘイスト
■ 補助魔法 X = 200
 デスペナ
Jp
0
射程
4
効果
1
MP
20
Sp
25

-

×

×

×
 
聖なる光波で、ステータス異常を回復する魔法、
解消石化・混乱・沈黙・吸血・カエル・毒
  ストップ・睡眠・ドンムーブ・ドンアクト
■ 補助魔法 X = 200
 アルテマ
Jp
-
射程
4
効果
2/1
MP
10
Sp
20

-

×

×

 
絶対的なエネルギーでダメージを与える魔法。
■ 攻撃魔法 X = 23
  第4章 飛空艇の墓場のアルマのみ
  ラーニングして使用することができる。
 おまじない
Jp
-
射程
1/3
効果
1

-
_____________
精霊に自分のHPを捧げて、その倍の分
相手のHPを回復してもらうおまじない。
■ 消費HP = [使用者の最大HP / 5] ,
  回復HP = 消費HP × 2
  アルマのみ使用することができる。


■ 不浄・バイオ

 使用者:不浄王(キュクレイン)、アパンダ

 (バイオ)
 アパンダのジョブコマンド。 
 汚れた邪気で攻撃する魔法。 
 バイオ(暗闇)
Jp
-
射程
4
効果
2/2
MP
8
Sp
34



×

×
 
汚れた邪気でダメージを与える魔法。
付加暗闇
■ 攻撃魔法 X = 12
 バイオ(毒)
Jp
-
射程
4
効果
2/2
MP
8
Sp
34



×

×
 
汚れた邪気でダメージを与える魔法。
付加
■ 攻撃魔法 X = 12
 バイオ(オイル)
Jp
-
射程
4
効果
2/2
MP
8
Sp
34



×

×
 
汚れた邪気でダメージを与える魔法。
付加オイル
■ 攻撃魔法 X = 12
 バイオラ(カエル)
Jp
-
射程
4
効果
2/3
MP
16
Sp
20



×

×
 
汚れた邪気でステータス異常を引き起こす魔法。
付加カエル
■ 障害魔法 X = 110
 バイオラ(スロウ)
Jp
-
射程
4
効果
2/3
MP
16
Sp
20



×

×
 
汚れた邪気でステータス異常を引き起こす魔法。
付加スロウ
■ 障害魔法 X = 110
 バイオラ(沈黙)
Jp
-
射程
4
効果
2/3
MP
16
Sp
20



×

×
 
汚れた邪気でステータス異常を引き起こす魔法。
付加沈黙
■ 障害魔法 X = 120
 バイオラ(石化)
Jp
-
射程
4
効果
2/3
MP
16
Sp
20



×

×
 
汚れた邪気でステータス異常を引き起こす魔法。
付加石化
■ 障害魔法 X = 110
 バイオガ(アンデッド)
Jp
-
射程
4
効果
3/3
MP
24
Sp
17



×

×
 
汚れた邪気でダメージを与える魔法。
付加アンデッド
■ 攻撃魔法 X = 24
 バイオガ(戦闘不能)
Jp
-
射程
4
効果
3/3
MP
24
Sp
17



×

×
 
汚れた邪気でダメージを与える魔法。
付加戦闘不能
■ 攻撃魔法 X = 24
 バイオガ(石化)
Jp
-
射程
4
効果
3/3
MP
24
Sp
17



×

×
 
汚れた邪気でダメージを与える魔法。
付加石化
■ 攻撃魔法 X = 24


■ 恐怖

 使用者:不浄王(キュクレイン)、魔人(ベリアス)、死の天使(ザルエラ)、憤怒の霊帝(アドラメレク)、統制者(ハシュマリム)

 ※成功率はすべて 100%。

 使用アビリティ対応表

悪夢暗黒悪寒鶏走失声呪縛喪失封印
 キュクレイン-----
 ベリアス-----
 ザルエラ----
 アドラメレク----
 ハシュマリム------
 悪夢
Jp
-
射程
5
効果
2/0

-
_____________
■ 睡眠または死の宣告を付加する。
  キュクレイン、ザルエラが使用。
 暗黒
Jp
-
射程
5
効果
1

-
_____________
■ 暗闇を付加する。
  ザルエラが使用。
 悪寒
Jp
-
射程
5
効果
2/0

-
_____________
■ スロウを付加する。
  キュクレイン、ハシュマリムが使用。
 鶏走
Jp
-
射程
5
効果
1

-
_____________
■ ドンアクトを付加する。
  キュクレイン、ザルエラ、アドラメレクが使用。
 失声
Jp
-
射程
5
効果
2/0

-
_____________
■ 沈黙を付加する。
  ベリアス、アドラメレクが使用。
 呪縛
Jp
-
射程
5
効果
2/0

-
_____________
■ ストップを付加する。
  ザルエラ、ハシュマリムが使用。
 喪失
Jp
-
射程
5
効果
2/0

-
_____________
■ 混乱を付加する。
  ベリアス、アドラメレクが使用。
 封印
Jp
-
射程
5
効果
1

-
_____________
■ 石化を付加する。
  ベリアス、アドラメレクが使用。