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■ 魔法剣
 テンプルナイトのジョブコマンド。 
 魔法を引き出す剣を振り下ろす。 
 使用者:テンプルナイト(ベイオウーフ)

※ 剣か騎士剣を装備していないと使用不可。

 ブライン
Jp
50
射程
4
効果
1
MP
6

___________
暗闇で覆い視界を奪う魔法剣。
視界が奪われると直接攻撃の命中率が下がる。
付加暗闇
■ 障害魔法 X = 220
 アスピル
Jp
100
射程
4
効果
1
MP
2

___________
MPを吸収して自分のMPを回復する魔法剣。
■ 障害魔法 X = 200,
  MP吸収量 = [(相手の最大MP + 3) / 4]
 ドレイン
Jp
180
射程
4
効果
1
MP
12

___________
HPを吸収して自分のHPを回復する魔法剣。
■ 障害魔法 X = 200,
  HP吸収量 = [(相手の最大HP + 3) / 4]
 フェイス
Jp
200
射程
4
効果
1
MP
10

___________
狂おしいほどの信仰心で心を満たす魔法剣。
付加フェイス
■ 障害魔法 X = 200
 イノセン
Jp
200
射程
4
効果
1
MP
10

___________
不敬虔で神を信じようともしなくなる魔法剣。
付加イノセン
■ 障害魔法 X = 200
 ゾンビー
Jp
150
射程
4
効果
1
MP
14

___________
肉体のみに死をもたらす魔法剣。
HPを回復できなくする。
付加アンデッド
■ 障害魔法 X = 190
 サイレス
Jp
90
射程
4
効果
1
MP
14

___________
言葉を失い呪文を詠唱不可能にする魔法剣。
付加沈黙
■ 障害魔法 X = 200
 バーサク
Jp
200
射程
4
効果
1
MP
16

___________
破壊の欲求を解放し狂暴化させる魔法剣。
付加バーサク
■ 障害魔法 X = 180
 チキン
Jp
500
射程
4
効果
1
MP
12

___________
臆し卑怯な心をもたらし
Braveを下げる魔法剣。
■ 障害魔法 X = 200,
  Braveを 50減少させる。
 コンフュ
Jp
200
射程
4
効果
1
MP
14

___________
理性を失わせ無秩序な行動をとらせる魔法剣。
付加混乱
■ 障害魔法 X = 190
 デスペル
Jp
300
射程
4
効果
1
MP
20

___________
魔力を中和しステータス効果を打ち消す魔法剣。
解消レビテト・リレイズ・透明・リジェネ
  プロテス・シェル・ヘイスト・フェイス
  リフレク
■ 障害魔法 X = 200
 ドンアク
Jp
50
射程
4
効果
1
MP
14

___________
身体の自由を制限し行動不可能にする魔法剣。
付加ドンアクト
■ 障害魔法 X = 200
 スリプル
Jp
170
射程
4
効果
1
MP
20

___________
生命の営みのリズムを狂わせ
即座に眠りに落とす魔法剣。
付加睡眠
■ 障害魔法 X = 200
 ブレイク
Jp
300
射程
4
効果
1
MP
24

___________
組成を変化させ即座に肉体を石化させる魔法剣。
付加石化
■ 障害魔法 X = 180
 ショック!
Jp
600
射程
8
効果
1
MP
20

-
___________
ダメージを受けていれば受けているほど
大きなダメージを与える。
■ ダメージ = 使用者の最大HP - 現在HP


■ ドラゴン
 ドラグナーのジョブコマンド。 
 ドラゴンの血脈のみが為し得る技。 
 使用者:ドラグナー(レーゼ)

※「竜ならし」「竜介抱」「竜パワーアップ」「竜レベルアップ」は、ドラゴン族とヒュドラ族のモンスターにしか効果がない。

 アイスブレス
Jp
-
射程
2(4方向)
効果
1

_____________
極冷のブレスを吐いて攻撃する。
冷気属性
■ X1 = 12
 ファイアブレス
Jp
-
射程
2(4方向)
効果
1

_____________
炎のブレスを吐いて攻撃する。
炎属性
■ X1 = 12
 サンダーブレス
Jp
-
射程
2(4方向)
効果
1

_____________
雷のブレスを吐いて攻撃する。
雷属性
■ X1 = 12
 竜ならし
Jp
300
射程
2/2
効果
1敵

-
_____________
敵を勧誘して味方にする技。
付加勧誘
 竜介抱
Jp
300
射程
2/2
効果
1

-
_____________
自分のHPと引き替えに
相手のHPとステータス異常を回復する術。
解消暗闇・混乱・沈黙・オイル・バーサク
  カエル・毒・ストップ・睡眠・ドンムーブ
  ドンアクト
■ 消費HP = [使用者の最大HP / 5] ,
  回復HP = 消費HP × 2
 竜パワーアップ
Jp
400
射程
2/2
効果
1

-
_____________
竜の精魂のエネルギーでBrave,Speed
  物理・魔法攻撃力を上げる術。
■ Braveを 5, Speedを 2,
  物理ATを 2, 魔法ATを 2増加させる。
 竜レベルアップ
Jp
400
射程
2/2
効果
1

-
_____________
異形の力で時間を歪めCTカウントを満たして
すぐ次にATになるようになる。
 ホーリーブレス
Jp
900
射程
4
効果
3/3

-
_____________
強力な聖なるブレスを吐いて攻撃する。
聖属性
■ X1 = [(20 + MA) / 2]
  効果範囲内のランダムな位置に攻撃する。
  攻撃回数は1〜4回のランダム。
  使用した本人は攻撃対象にならない。
・ブレスのダメージの計算手順
(1)X1 = 上記の値, X2 = MA 
(2)属性が強化されている …X2 = [X2 × 1.25]
(3)『魔法攻撃力UP』をセット …X2 = [X2 × 4 / 3]
(4)相手が『魔法防御力UP』をセット …X2 = [X2 × 2 / 3]
(5)相手がシェル状態 …X2 = [X2 × 2 / 3]
(6)相手がカエルかチキン状態 …X2 = [X2 × 1.5]
(7) X2 = [(X2 + C1) × C2]
(8) V = X1 × X2
(9)属性が相手の半減属性 … V = V × 0.5 
弱点属性 … V = V × 2 


■ リミット
 ソルジャーのジョブコマンド。 
 極限にまで達した怒りが可能にした超絶武技。 
 使用者:ソルジャー(クラウド)

※マテリアブレイドを装備していないと使用不可。

 ブレイバー
Jp
150
射程
2
効果
1
Sp
34

-
_____________
剣気ではじき飛ばすリミット技。
■ X1 = 8
 凶斬り
Jp
200
射程
2
効果
2/0
Sp
25

-
_____________
凶の字に斬りつけるリミット技。
■ X1 = 12
 破晄撃
Jp
250
射程
2
効果
1
Sp
20

-
_____________
自分のダメージが蓄積されていればいるほど
強力なダメージを与えるリミット技。
■ ダメージ = 使用者の最大HP - 現在HP
 クライムハザード
Jp
500
射程
2
効果
1
Sp
15

-
_____________
ターゲットの受けているダメージが大きいほど
強烈なダメージを与えるリミット技。
■ ダメージ = 相手の最大HP - 現在HP
 メテオレイン
Jp
600
射程
3
効果
3/0
Sp
10

-
_____________
隕石を降らせてダメージを与えるリミット技。
■ X1 = 20
 画龍点晴
Jp
700
射程
3
効果
2/0
Sp
20

-
_____________
ステータス異常を引き起こすリミット技。
付加戦闘不能・石化・ストップ
■ X1 = 20
 裏超究武神覇斬
Jp
1200
射程
3
効果
3/0
Sp
7

-
_____________
もう1つの究極リミット技。
■ X1 = 30
 桜華狂咲
Jp
2500
射程
3
効果
3/0
Sp
5

-
_____________
桜華狂咲(おうかきょうしょう)
最強のリミット技。
■ X1 = 42
・ダメージの計算手順
(1)X1 = 上記の値, X2 = MA 
(2)『魔法攻撃力UP』をセット …X2 = [X2 × 4 / 3]
(3)相手が『魔法防御力UP』をセット …X2 = [X2 × 2 / 3]
(4)相手がシェル状態 …X2 = [X2 × 2 / 3]
(5)相手がカエルかチキン状態 …X2 = [X2 × 1.5]
(6) X2 = [(X2 + C1) × C2]
(7) V = X1 × X2


■ ブレス
 ホーリードラゴンのジョブコマンド。 
 強烈なブレスで全てを消し去らんとする。 
 使用者:ホーリードラゴン(レーゼ)

 アイスブレス
Jp
-
射程
2(4方向)
効果
1

_____________
極冷のブレスを吐いて攻撃する。
冷気属性
■ X1 = 5
 ファイアブレス
Jp
-
射程
2(4方向)
効果
1

_____________
炎のブレスを吐いて攻撃する。
炎属性
■ X1 = 5
 サンダーブレス
Jp
-
射程
2(4方向)
効果
1

_____________
雷のブレスを吐いて攻撃する。
雷属性
■ X1 = 5
・ダメージの計算手順
(1)X1 = 上記の値, X2 = MA 
(2)相手が『魔法防御力UP』をセット …X2 = [X2 × 2 / 3]
(3)相手がシェル状態 …X2 = [X2 × 2 / 3]
(4)相手がカエルかチキン状態 …X2 = [X2 × 1.5]
(5) X2 = [(X2 + C1) × C2]
(6) V = X1 × X2
(7)属性が相手の半減属性 … V = V × 0.5 
弱点属性 … V = V × 2 


■ 作業
 鉄巨人のジョブコマンド。 
 重労働用の作業コマンド群。 
 使用者:鉄巨人(労働八号、労働七号・改)

※各アビリティは、相手にダメージを与えると同時に使用者にもダメージが発生する。

 破壊する
Jp
-
射程
1/2
効果
1

-
_____________
工程1用作業コマンド。
対象を破壊する。
■ X1 = 10
  使用者へのダメージ = 与えたダメージの 1/8
 圧縮する
Jp
-
射程
1/2
効果
1

-
_____________
工程1用作業コマンド。
対象を圧縮する。
■ X1 = 12
  使用者へのダメージ = 与えたダメージの 1/6
  ヘルプメッセージには「付加戦闘不能」とあるが、
  実際にはその効果はない。
 処理する
Jp
-
射程
8
効果
1

-
_____________
連結型作業コマンド。
処理を一括して行う。
■ X1 = 10
  使用者へのダメージ = 与えたダメージの 1/4
 粉砕する
Jp
-
射程
1/0
効果
1

-
_____________
特殊工程用作業コマンド。
対象を粉砕する。
■ X1 = 16
  使用者へのダメージ = 与えたダメージの 1/4
・ダメージの計算手順
(1)X1 = 上記の値, X2 = A 
(2) X2 = [(X2 + C1) × C2]
(3) V = X1 × X2


■ ビブロス
 ビブロスのジョブコマンド。 
 不可思議なエネルギーを操る魔法。 
 使用者:ビブロス

 エナジール
Jp
-
射程
4
効果
1

-
_____________
自分のHPを誘因とし、倍のHPを回復する。
■ 消費HP = [使用者の最大HP / 5] ,
  回復HP = 消費HP × 2
 パラサイト
Jp
-
射程
4
効果
1

-
_____________
負の力でステータス異常を引き起こす。
付加石化・暗闇・混乱・沈黙・オイル・カエル
  毒・睡眠
■ 各ステータス異常を 25%の確率で付加する。
 ショック
Jp
-
射程
5/3
効果
1

-
_____________
ダメージを受けていれば受けているほど
強力な攻撃ができる術。
■ ダメージ = 使用者の最大HP - 現在HP
 ディファレンス
Jp
-
射程
5/3
効果
1

-
_____________
相手のMPをダメージ量として与える術。
■ ダメージ = 相手の最大MP